Kuratierte Sound-Auswahl für die Games in dieser Sammlung. CC0 = Kenney.nl,
Public Domain, keine Attribution nötig, direkt einsatzbereit. GEN = selbst per
Node.js-PCM-Synthese generiert (Sinus/Noise/Hüllkurven direkt zu WAV), ebenfalls ohne
Lizenzfragen. Klick auf ▶ zum Anhören. Dateien liegen lokal unter
assets/audio-test/. NEU: unten gibt's jetzt auch eine
"ADVANCED" Sektion — eigene Sounds nochmal komplett neu mit echtem
Sound-Design (Reverb, gefiltertes statt rohes Noise, Sub-Bass-Layering,
Sättigung, Pitch-Sweeps statt starrer Töne) statt nacktem Sinus+Noise,
plus ein paar echte (Telefon-)Aufnahmen von OpenGameArt als organischere
Alternative zu Kenneys synthetischem Sound.