ELEVENLABS AUDIO TEST // MONOLITH GAMES

37 selbst per ElevenLabs Sound Effects generierte Audiodateien, sortiert nach Zielspiel. WIRED = bereits fest in Alien Breach bzw. GNS Frag Arena eingebaut und dort aktiv. KATALOG = hochgeladen und hier anhörbar, aber noch nicht ins jeweilige Spiel verdrahtet.

Wichtig: Die Original-Dateinamen aus dem ElevenLabs-Export waren auf ~20 Zeichen abgeschnitten (z.B. "Mechanical_warrior_f_..."). Die Zuordnung unten basiert auf dem abgeschnittenen Namen + der Dateigröße, nicht auf tatsächlichem Anhören durch mich — ich habe hier keine Audiowiedergabe. Zwei Dateien ("gns-mechanical-warrior-*") konnte ich keinem meiner ursprünglichen Prompts zuordnen und sind nur katalogisiert, nicht verdrahtet. Bitte kurz reinhören und Bescheid geben, falls irgendwo eine Fehlzuordnung drin ist.

ALIEN BREACH — Waffen (WIRED: smg, assault_rifle, lmg, shotgun)

ALIEN BREACH — Musik, Ambient, Gegner (WIRED: Guardian-Brüllen, Sieg, Kampf-Loop)

GNS FRAG ARENA — Waffen (WIRED: laser-carbine, particle-beam, siege-gatling)

GNS FRAG ARENA — Musik, Ambient, Bots (WIRED: Bot-Tod)

UNKLAR / NICHT VERDRAHTET

ANDERE SPIELE — nur katalogisiert (noch nicht verdrahtet)